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[原创] 如何从数据上去选择一款游戏,或者第一时间获得新游开测消息

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-7-7 02:08
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-3-23 18:24:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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       庄子曾经说,吾生有涯,而知无涯。闲来无事看了NBE很多老哥写的帖子大多是游戏都是些老游戏,说真的你叫我现在去抡传奇,我都不一定弄得懂裁决屠龙刀有啥用,还有剑网三、梦幻、征途这些游戏的确是不太能懂,你说能不能挣钱,都是能挣钱的。但是我每次点开关于新游的消息感觉少之又少,狄更斯在其书中写到:这是最好的时代,也是最坏的时代,我们也就处在这个时代。   
       很多老哥玩过德军总部、雷神之锤、半条命这些游戏,而德军总部代表着世界上第一款3D引擎和3D游戏正式面世,距离现在已经37年了,而现在游戏引擎已经更迭到了寒霜3,虚幻4。技术是在不断进步,而玩家群体在不断的变更,从当初的八零后为主力到现在的九零后主力,从当年的一把屠龙就能换一套房,到现在各种网游层出不穷,时代是在变化的。新生的消费群体带来了新的需求,游戏开发商也会去不断适应新生代的玩家,所以会有不断的新游戏出现,新游戏就代表着机遇。
       我想在座的多数人去寻找游戏资讯都是在17173这些网站去寻找新游,但是各位有没有发现有很多游戏上线国服的时候其实已经被各路工作室玩烂了,当然肯定也有新的思路,这是不可否认的,但是第一口肉和喝汤各位老哥自己应该很清楚其中的差别,另外关于辅助也是这样,许多懂外语的或者在脚本外挂圈子的人其实会在论坛放出外挂和游戏源码,就像前段时间PUBG【绝地求生】事件,国内一些无良作者拿来换几段代码换个包装就拿出来卖给各位老哥,还口口声声内部挂内部脚本,来骗各位小白和老哥的血汗钱。
      发这个帖子的目的是想给各位老哥普及一下新游资讯查询和国外一些比较出名的脚本网站【没收广告费,下次记得给我打广告费】,有时间呢跟有同样兴趣的老哥进行一些内测游戏的试玩和测试,还有就是结合第三方数据为各位老哥分析一款游戏可能出现热度评估。权当为各位老哥做贡献了,各位老哥可以私聊我你感兴趣的网游留下官方网站地址即可老游戏也可以做出用户人数和热度评估。
      另外放出一些国外网游常用资讯网站和网游热度人数的评估各位且看看:


    欧美
    产业方面基本看Gamasutra(http://www.gamasutra.com/)就好了,欧美游戏产业的主要新闻基本都覆盖到,Features里很多深度文章也很有价值,游戏开发者杂志的Postmortem封面文章精华也会登在那里。
    资讯类主要是传统的IGN(http://www.ign.com/)、Gamespot(http://www.gamespot.com/)两大门户,两家旗下的矩阵网站很多,基本能解决大部分的问题了。IGN主要是评测、视频和Valut社区(基于游戏的专区和论坛),Gamespot主要是新闻、预览,两个网站的内容重合度还是蛮高的,主要看用户习惯了。另外Eurogamer(http://www.eurogamer.net/)也不错,除了新闻比较全面及时之外上面会有诸如PCgamer等杂志的专题文章。
    说到游戏杂志呢,由一个在线杂志发展起来的网站escapist(http://www.escapistmagazine.com/)也不错,每周会有一个在线杂志形式的深度专题,最赞的则是他们的Extra Credit视频系列,介绍了很多游戏开发方面的知识。传统杂志的网站里做得最好的是EDEG(http://www.edge-online.com/)和Develop(http://www.develop-online.net),前者有个介绍一些经典游戏开发的The maiking of系列专题,后者更偏向技术开发领域。
    博客类的网站主要是kotaku(http://kotaku.com/)和joystiq(http://www.joystiq.com/),内容都比较综合,当然都以主机游戏为主,如果只关注网游资讯可以看被joystiq收购的massively(http://massively.joystiq.com/)。不过Kotaku自从改版之后我去的比较少了,博客类的网站很多,各有特色,这两年新起来一个博客类的游戏叫
    VG24/7(http://www.vg247.com/),不过暂时影响还不大。
    业内论坛neogaf(http://www.neogaf.com/)也有很多新游戏的介绍和暴料。
    上面推荐的太多让你眼花缭乱了?那么咱们回归本源吧,bluesnews(http://www.bluesnews.com/)就是这样一个简单实用的网站,虽然界面很简单,自己也不产生内容,但是每天会把重要的新闻事件都推荐过来,相当于一个整合站。
    日本
    基本的新闻来源站就是4gamer(http://www.4gamer.net/)、Famitsu(http://www.famitsu.com/)、Impress Watch的游戏版(http://game.watch.impress.co.jp/)以及电击杂志的网站(http://news.dengeki.com/)。当然更好的渠道是fc2上的一些专业游戏博客(这个主要靠平时自己的收集整理)和泡泡2CH论坛,关于游戏的资讯有时候会更快一些


    韩国

    http://www.lvse.com/hanguo/youxi/这是一个韩国汇总的网站,广告就不要点了,韩国比较出名的网游公司都会有。

      当然如果各位老哥不知道怎么用外文网站个人推荐有道网页翻译,只是有时候会词不达意,结合起来可以勉强理解。
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                                                                                                              这是分割线
       对于网游数据分析,只能结合网站热度,网站停留时间长度进行评估,因为真正的用户数据握在官方手里,而官方放出的数据多半是不能相信的,下面我将放出天刀和剑三的数据比对以及个人分析,欢迎各位老哥批评指正。就简单评价一下用图说话。
      图一是天刀和剑三从去年12月到今年二月份的总访问量比对:三个月剑三的总访问量大约在1200w次访问【只是访问数可以重叠计算一般算法除以10,不代表实际用户活跃数】,而天刀的访问人数大约在670w次,从这份表中我们能得出结论是剑三比天刀火爆?单从数据上是可以这么说,但是实际我们还要结合现有场景和图二来看,【图二是三个月的人气折线图】,剑网三去年12月份重置版正式上线,关注度急速提高是正常现象,但是重置版存在诸多问题,如配置提高,优化差导致大量玩家流失,重置版热度散去,就像海浪退潮一样大约在两个月内实际玩家数不断下滑开始趋于正常,而天刀在年底活动后继续发力玩家呈现不断上升的趋势,在此我们可以从游戏寿命和游戏发展前景推断,目前天刀的确要优于剑三【此处也可以结合游戏公司三月财报】,如果要在二者间选择其中一个进行打金或者商业活动,大家应该更倾向于天刀。这是横向对比,另外单独查看一个网游测试关注度和发展前景也可参照同样的方法进行一个行业预估,在对自身业务进行修改。
    辛苦码字一天望各位老哥指正,觉得略有可取的老哥可以打赏一些联盟币给小弟,也可以私信给小弟指正或者交流。


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    [LV.8]以坛为家I

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    正是我想看的内容。
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    [LV.3]偶尔看看II

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    奋斗
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    [LV.Master]伴坛终老

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