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楼主: 悲歌

[原创] 作为一个辅助作者我再说说游戏公司检测辅助那些事

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  • TA的每日心情
    无聊
    2014-5-21 00:05
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2014-4-22 11:19:04  显示全部楼层
    NBE微信公众平台
    貌似大神肯定是辅助的高玩
  • TA的每日心情
    难过
    2018-8-19 16:17
  • 签到天数: 239 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2014-4-22 12:40:04  显示全部楼层
    NBE微信公众平台
    太密密麻麻啦技术了点看了头晕以后再看
  • TA的每日心情
    开心
    2014-8-18 11:00
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2014-4-24 23:22:41  显示全部楼层
    NBE微信公众平台
    终于能见识到作者的帖子
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-25 17:15
  • 签到天数: 14 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2014-4-27 10:26:17  显示全部楼层
    默默学习了虽然看的不是很懂
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-12-13 14:54
  • 签到天数: 57 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-4-27 12:25:29  显示全部楼层
    写得不错~
    不管是写挂还是挂机 , 没有稳定的技术还是从简单 , 冷门的做起来. 热门游戏的频繁更新和成熟的反挂技术不是侥幸就能应付得了的...但是如果想做长久 , 目标和努力还是要高远一点 , 自己学点技术是最好的, 求人不如求己, 也没有人管你需要什么只有自己清楚.

    个人觉得, 纯按键比内存安全 ,完善以后也不用经常更新比较稳定. 而内存首先要驱动过保护, 这是与游戏公司的高级人才对抗, 过了以后还要对付各种检测 , 一种新的检测对作者就是极度的考验, 对工作室就是极大的危机..另外光是行为检查就够头疼, 追求效率的内存挂多少时候考虑过行为了...
    至于封包甚至脱机 , 那都是浮云~
  • TA的每日心情
    开心
    2016-2-13 03:10
  • 签到天数: 204 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2014-4-27 14:20:50  显示全部楼层
    感谢分享.支持顶贴
  • TA的每日心情

    2014-4-29 12:11
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-4-29 12:23:36  显示全部楼层
    营养的帖子好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~虽然咱不会但是也长了姿势
  • TA的每日心情
    开心
    2015-4-9 01:03
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2014-12-2 03:05:42 来自手机  显示全部楼层
    写得很好可以学习
  • TA的每日心情

    2015-12-28 00:03
  • 签到天数: 183 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2014-12-3 02:27:43  显示全部楼层
    真的写的好硬件同步也说说
  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-3 20:48
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-12-3 21:08:22  显示全部楼层
    说的不错,现在做挂越来越难了
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